心得
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- Jan 05 Thu 2012 16:17
Idra(Z) vs IMMVP(T) 星海2
- Dec 23 Fri 2011 20:53
星海爭霸2-夏庫拉斯高原-神族的技巧.wmv
神族的技巧!!我覺得傳送是在適很快的快攻,神族的優勢~~
http://www.youtube.com/watch?v=i5AAcVHnaiM&feature=g-vrec&context=G20ed5d4RVAAAAAAAACA
- Dec 16 Fri 2011 16:41
徹底剖析PvT速聖堂武士
Sickness這整套打法的基本想法是多BG開局接VC,之後下VT BF,速升聖堂開二礦,開礦之後利用便宜的狂戰和聖堂對T地面部隊的殺傷力,開始積極地和T交換資源,並且自己搶開礦,搭配菱鏡做多線騷擾,在經濟有優勢後轉出空軍取勝。整體上是靠大局觀與經濟流取勝的打法。
Sickness在應付對手多BB和111開局的騷擾與前壓上都很有一手,而且對戰局以及應對兵力的判斷極為精準,常常在擴張的過程中僅以非常極限的兵力擋住對手前壓,之後靠騷擾拉扯T主力或是斷絕經濟後取勝。經濟落後下開礦和進攻兵力上的取捨也做得很好,尤其是礦區的防守做得非常完善。
在兵力的微控上,Sickness也有很特別的想法。他的狂戰士平時都是按 HOLD站在原地,當T部隊前壓時,是由聖堂展開第一波攻擊。在T開始閃躲風暴後持續對T的閃避路線補上幽能風暴,在MM部隊血量見底後,無魔力聖堂轉為執政官,狂戰開始衝鋒補刀。這樣可以讓衝鋒這技能有效地換掉對手兵力,而不需要仰賴機動性不佳的哨兵力場。
至於T的應對手段,其實 8959和8965這兩場提出了很好的想法
8959的cherry在中期RUSH失利後開始轉打機械化,而雷神搭配坦克的組合打退了很多次P的進攻。雷神可以有效殺傷執政官而且並不害怕幽能風暴的傷害,坦克或火車能有效減少狂戰的數量。不過畢竟經濟已經大劣無力反擊
8965 的T選擇了一般的MM轉鬼子開局,其實差一點就能拿下這一盤,可惜多線操作和礦區防守做得不好,被菱鏡扯動主力後一舉衝垮
目前我個人的看法是Sickness這套打法對抗早開礦&純機械化的部隊還需驗證。雷神並不怕白球,火車和坦克則能有效傷害狂戰士和聖堂,但這幾場RP中並無T 使用機械化加以對抗。
至於對抗MMG部隊則是看雙方操作的功力。這樣的打法下P早期無力搶攻T的陣地,T其實可以提早開二/三礦時間,將兵力分散後搭配鬼子減少傷害,只要鬼子的數量能維持住,MMM部隊其實仍有和狂戰聖堂白球一拼的實力。而且維持經濟的優勢下也無懼P持續地換兵。
其他可能的應對手段是斷絕P的二或是三礦,例如MM搶壓到P門口下BU配兵反封P門。速女妖/核彈也可能是一個解法。以SICKNESS這流程BF都在七分附近放下,VR甚至會遲到十分才放下,女妖可能會有30~60秒的黃金騷擾期,只要注意對手聖堂的兩把電就能愉快地騷擾。無VR或VS下就沒有高地視野,加上速產聖堂瓦斯極度吃緊,直接核彈拆P的二礦可能也是選擇。